增强和虚拟现实不仅仅是游戏领域的新风尚,两者都适用于广泛的工业和专业环境,主要是因为它们能够从根本上改变我们学习,沟通和与日益数字化的世界互动的方式。事实上,零售业已经在积极应用VR/AR技术。现代销售的一个关键因素,就是让顾客想象自己拥有…
预计2023年全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)支出将达到1600亿美元,远高于2019年预测的168亿美元。根据国际数据公司(IDC)全球半年增强和虚拟现实消费指南,AR/VR支出的五年复合年增长率(CAGR)将为78.3%。IDC预计…
虽然短暂的沉寂消磨了不少VR创业者的热情,但这也让VR行业发展快速进入到了“提升期”,VR内容产业的精细化发展,5G时代超高速率和超低时延的技术优势,使虚拟现实行业有了“质”的提升,整个行业也变得越来越“接地气”,贴近生产生活。产业转型是V…
从PCVR设备过渡到VR一体机从历史上看,VR设备依赖于PC连接,通常涉及限制用户空间的电线和笨重的硬件。然而,随着VR进入移动VR时代,我们即将见证独立且高度移动的VR体验经济的迅速崛起。OculusGo是市场上领先的VR一体机,只需要进…
2019年F8大会的第二天,Facebook展示了一个没有标记或跟踪器的身体追踪演示。跟踪能够追踪肌肉,而不仅仅是骨骼,提供更详细的输出:这只是一个研究项目,而不是产品,但结果看起来令人印象深刻。它被描述为使用单个外部传感器完成,而不是阵列…
根据国际数据信息研究人员预测,VR/AR在2019年亚太地区(APEJ)的产值将高达71亿美元,比去年增加75.2%,预估到2022年会高达349亿美金。以手机、平板为入口的AR,通过装置上的镜头,让现实生活中的实际场景可以和虚拟的世界进行…
近日,GSMA在北京举办“PostMWC19思享汇–智联万物”论坛。华为副董事长胡厚在演讲中提到5G的话题。胡厚崑认为5G将是VR/AR引爆需求的推手。并透露华为将会在今年下半年推出一款颠覆性VR终端。胡厚崑认为,结合5G网络的发展,VR和…
虚拟现实和增强现实正逐渐成为外科手术和医疗保健领域的宝贵工具。在与医生沟通关于疾病的话题时,也许我们不会愿意佩戴一个VR头显并手握控制器,但这样做可以更好地进行手术前的咨询,缓解患者对于手术的焦虑。在VR世界中,计算机生成的三维图形使得神经…
将VR技术应用于培训和教育的案例已屡见不鲜,也有很多致力于VR教育领域的公司不断推动VR教育的发展。VR培训最常见的应用领域有生物医疗、设计以及工业等,因为VR的可访问性可以提供一种全新的教育方式,可以打造身临其境的逼真感受,这有助于将一些…
日前,美国纽约翠贝卡国际电影节(TheTribecaFilmFestival)官方宣布,由中国动画公司平塔工作室出品(以下简称Pinta),苏昊丹导演的原创VR动画作品《ELLO》入围了2019翠贝卡国际电影节VIRTUALARCADE单元…