随着XR技术正逐步走向成熟的发展阶段,加之恰逢5G通信技术商用的启程期,为了探寻XR与5G技术的未来以及与行业更好的融合方式,实现商业落地,南京软件谷·Qualcomm中国联合创新中心将于4月23日举办XR与5G行业方案研讨会。本次研讨会围…
虚拟现实经历了近几年的迅猛发展基本上可以说虚拟现实满足了人们关于它的幻想。虽然目前的虚拟现实进入了发展的稳定时期,热潮退去、回归理性,但它依然渗透在各行各业之中。虚拟现实对于游戏和娱乐来说尤其令人兴奋,此外,它也有可能从根本上改变我们生活的…
4月4日消息,线上医疗课程教学平台公司GIBLIB宣布获得250万美元种子轮融资。据悉,本轮融资由梅奥诊所领投,资金将会用于业务强化以及开发更多线上医学课程。GIBLIB旗下业务包括4K和360°VR医疗和手术教学课程订阅服务,可提供约70…
虚拟现实头显含有头戴式显示器,可为每只眼睛分别提供逼真的立体图像,此外还有立体声和用于头部动作追踪的传感器。用于头部运动跟踪的传感器有陀螺仪、加速度计和结构光系统等。此外,有一些虚拟现实头显还包括眼球追踪系统和游戏控制器。虚拟现实能够让用户…
随着时间的推移,科技的发展,越来越多的行业,借助VR的优势,来提升本行业的服务,不管是商家还是政府单位,都要与时俱进。如果说,传统司法拍卖是1.0时代,网络拍卖是2.0时代,长沙市天心区人民法院率先将司法拍卖引入3.0时代,即VR全景看房。…
关于Valve自己的VR,泄露出来的图像与消息已经有很长一段时间了,但近日Valve终于透露了它的虚拟现实头戴设备,ValveIndex。截至目前,由于没有给出价格、技术规格或功能的详细信息,因此信息不多,只有一个大概的发布时间,2019年…
北京时间3月27日下午,Pico在北京办公室世宁大厦20层召开主题为“看得更清,玩法更多——G24K新品发布会”活动,现场发布了旗下最新一代VR一体机产品G24K,标志着4KVR时代全面来临。近两百位行业专家、媒体、嘉宾到场,近距离感受G2…
在上周的游戏开发者大会上,我与EpicGames的CEOTimSweeney进行了交谈。Sweeney拒绝接受完整的采访,但同意回答一个关于VR和AR市场的问题。当然,Sweeney是虚幻引擎,Fortnite,EpicGames商店等公司…
近日,GSMA在北京举办“PostMWC19思享汇–智联万物”论坛。华为副董事长胡厚在演讲中提到5G的话题。胡厚崑认为5G将是VR/AR引爆需求的推手。并透露华为将会在今年下半年推出一款颠覆性VR终端。胡厚崑认为,结合5G网络的发展,VR和…
Facebook对RiftS的首要任务是明确的:为开发人员创造一个可持续发展的生态系统,从某种意义上说,RiftS是一个开发工具包,Facebook必须建立一个可持续的开发者生态系统。Facebook认为,通过确保生态系统为爱好者做出正确的…